Ladino

Deck Tech: KOFT Valira Miracle Rogue

Deck Tech: KOFT Valira Miracle Rogue

O bom e velho Miracle Rogue, sempre resistindo ao tempo e aos nerfs. Com os Cavaleiros do Trono de Gelo, o deck ganhou algumas opções interessantes. A primeira é, obviamente, a versão sombria da Valira. Uma mistura de Bloco de Gelo com uma Cápsula de Clonagem todo turno, ela oferece um potencial de ganho de card advantage sensacional para um deck que muitas vezes tem problema com a fadiga. A Valira é particularmente útil contra um card problemático para a classe, Alexstrasza, evitando que você Continue lendo

Deck Tech: Miracle Rogue

Deck Tech: Miracle Rogue

Ladina é a minha classe preferida. Isso vem mesmo de antes do WoW, vem lá dos tempos de AD&D 2ª Edição (sim, sou um velho). Isso também é uma verdade no Hearthstone, tanto que foi a primeira classe que eu consegui o herói dourado e o primeiro deck competitivo que eu montei foi o Miracle Rogue. Mas apesar disso tudo, a única vez que eu alcancei o Rank Lendário com a classe foi jogando de Quest Rogue em abril. Nessa temporada, eu revisitei alguns decks Continue lendo

Análise do Formato Padrão – HCT Europe Top 8 Decks

Análise do Formato Padrão – HCT Europe Top 8 Decks

Para quem acompanha o canal ou o site, eu sumi por umas 2 semanas. Oh meu Deus, abduziram o Eltinho também! Calma, nada disso. Eu fiquei away por 2 motivos: terminar a atualização do eBook uma vez que o formato já havia assentado com o lançamento de Jornada a Un’Goro e viajando muito feliz de férias para a Argentina! Ok, agora eu estou de volta, e preciso atualizá-los com o que aconteceu em Hearthstone nesses dias. E nada melhor do que um grande torneio para Continue lendo

Deck: Quest Rogue

Deck: Quest Rogue

Quando os cards de Un’Goro começaram a ser revelados, a grande expectativa era saber qual a Missão de cada classe. E quando a Missão da Ladina foi revelada, a reação foi bem diversa entre os jogadores e eu me incluo nessa. O efeito era poderoso sim, mas a grande dúvida era se alcançar os seus objetivos era fácil o suficiente para justificar montar um deck em volta da recompensa. Com o lançamento de Un’Goro, vários jogadores por na prática essa questão e a resposta foi Continue lendo